Revue de bricolage des programmes de conception d’une maison ou d’un chalet d’été

Points d’article



La conception aide à organiser le travail et à compléter l’ensemble de matériaux et de moyens techniques nécessaires à la mise en œuvre de toute construction. Le développement de la composante visuelle du projet – plans, coupes et dessins d’exécution – peut être automatisé avec un logiciel spécial de la classe CAO ou CAO.

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Logiciels non professionnels

Est-il possible de créer soi-même un design de maison en 3D sans être un spécialiste CAO? Cette question peut être considérée comme presque complètement résolue: la réponse affirmative est donnée par de nombreux programmes de modélisation tridimensionnelle. La vitesse de leur développement est beaucoup plus élevée que lors de l’utilisation de logiciels professionnels, et moins de connaissances techniques sont nécessaires. Mais comprendre l’essence de la construction de modèles tridimensionnels dans ce domaine est nécessaire..

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La simplicité d’un programme ne signifie pas nécessairement que ses fonctionnalités sont limitées. Les outils de conception légers manquent juste des outils pour optimiser le travail sur les grands projets. En outre, une caractéristique distinctive est un système moins parfait pour préparer les dessins exportés – une variété de types de lignes, de dimensions, de notes de bas de page et d’annotations ne sont pas prises en charge. Cependant, cela n’est généralement pas nécessaire pour une utilisation amateur..

Il est également important de partager initialement les objectifs qui sont fixés lors du développement d’un projet. Si vous avez besoin de documentation technique et de conception, de plans, de coupes ou de dessins d’unités individuelles, il est préférable de rechercher les programmes les plus proches de la CAO en termes de fonctionnalités..

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Bien que de nombreux programmes avec la sortie de la documentation de conception prennent en charge la prise de vue de scènes en trois dimensions, leurs capacités de rendu sont très limitées. Si l’objectif est de se faire une idée visuelle de la taille, de l’échelle, des proportions et de la finition d’un objet, les programmes de visualisation 3D seront d’une bonne aide. Ils ont un choix plus riche de textures et plus de possibilités de rendu..

Paradigmes de base pour la modélisation de bâtiments 3D

Avant de passer au choix d’un logiciel pour le développement de projet, assurez-vous de comprendre le concept même de création de modèles 3D dans le contexte de l’architecture. Dans les programmes de différentes classes, le processus de construction peut être implémenté de différentes manières..

La chose commune est que l’utilisateur se voit présenter un environnement 3D complètement vide. Il s’agit d’un espace de coordonnées à trois axes, dans lequel chaque objet est créé manuellement et possède des coordonnées spécifiques pour chaque point..

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Les programmes dérivés des systèmes CAO utilisent une technique de dessin à trois vues inhérente aux concepteurs. L’accès à l’environnement de travail peut être fourni via l’une des quatre fenêtres: en trois dimensions avec un vol libre de la caméra, ainsi qu’avec des vues prédéfinies de dessus, de côté et de face. Ce paradigme est très pratique si l’édition ou la construction n’est effectuée que dans deux plans sur trois. En travaillant avec des sections individuelles d’objets, vous garantissez la préservation de leur forme dans d’autres projections. Le dessin des lignes est réalisé en les paramétrant avec les coordonnées des points clés, les angles entre les lignes, les rayons et les radians.

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Dans les programmes de rendu, où il n’y a pas besoin clair de dimensionnement précis, mais où l’échelle et la proportion sont importantes, un principe légèrement différent est utilisé. Lorsqu’un objet est activé, il est fourni avec un manipulateur et un point d’ancrage. Le manipulateur vous permet de déplacer un objet le long de plans, d’axes séparés ou en mode libre. Le point d’ancrage (généralement l’un des sommets) détermine les coordonnées spatiales des objets individuels dans la scène générale pour un positionnement et un «ancrage» plus pratiques.

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C’est la principale différence: dans les outils visuels, le travail est effectué sur chaque objet séparément. De plus, ses lignes ne sont pas dessinées manuellement: le travail commence avec des primitives (boule, cube, prisme), qui ont à la fois des sommets et des arêtes individuels, et des faces planes (polygones) disponibles pour l’édition.

Pour travailler avec des objets entiers, des modificateurs peuvent être fournis qui vous permettent de plier, tordre, étirer et autrement déformer à la fois des primitives ordinaires et des formes plus complexes. Étant donné que les dimensions exactes ne sont pas nécessaires pour la sortie, toutes les mesures sont effectuées dans des unités conventionnelles..

Commencez par les bases: travailler dans SketchUp

Vous devriez commencer à maîtriser la conception des maisons avec un programme facile à utiliser et qui vous permettra de passer facilement à un outil plus complexe au fil du temps. Les principaux avantages de SketchUp sont l’accessibilité de son développement au profane et un éventail assez large de possibilités..

SketchUp représente une sorte d’intercalaire entre les classes de CAO et de rendu. D’une part, le programme dispose d’outils de dessin de base, la possibilité d’attribuer des cotes associatives et de préparer manuellement des dessins plus ou moins tolérables.

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D’autre part, la modélisation et le travail avec des objets suivent un schéma simplifié: nous dessinons un contour bidimensionnel d’une figure sur un plan sélectionné, puis nous étirons ou pressons son contour, donnant du volume. Le programme prend en charge l’imposition de textures ou de couleurs pour préparer des croquis de démonstration. Il est également possible de connecter le moteur de rendu V-Ray pour filmer des scènes avec des degrés de rendu variables, jusqu’au réalisme absolu.

Variété de bibliothèques de logiciels

Le principal inconvénient de SketchUp est le manque presque complet d’outils pour travailler avec des formes courbes complexes. Mais cela est compensé par une énorme bibliothèque de modèles prêts à l’emploi qui sont chargés dans la scène en presque quelques clics. Tous les modèles sont importés du catalogue central du programme, qui est constamment mis à jour par d’autres utilisateurs. Il a tout, des appareils de plomberie et des poignées de porte aux pots de fleurs..

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Mais SketchUp n’est pas le seul à proposer une variété de composants de bibliothèque. Il existe un bon outil FloorPlan 3D, où la plupart du travail se fait avec les composants de la bibliothèque standard ou connectée. Le fait est que ce programme utilise un concept de développement légèrement différent: le programme divise le bâtiment en pièces séparées et paramétre chacune d’elles, en définissant à la fois les paramètres techniques et les matériaux de recouvrement. La même règle s’applique à tous les autres objets de la scène..

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Les possibilités d’une riche bibliothèque de modèles sont mises en valeur lors de l’ameublement et de la décoration intérieure. Pour un projet de construction, cela ne joue pas un rôle clé, mais cela vous permet de vous assurer que tout ce dont vous avez besoin s’intégrera harmonieusement dans la pièce créée..

Importer et détailler des graphiques

Les programmes de CAO ont généralement la capacité d’importer librement des projets ou des dessins dans des outils de traitement visuel. L’exemple le plus simple est lorsque vous disposez de la documentation Autocad d’origine que vous importez dans SketchUp ou 3ds Max pour créer un modèle avec des valeurs approximatives mais une apparence détaillée..

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Le sens inverse du développement est également possible: selon les données du programme de visualisation, vous faites un « échantillon » approximatif du projet, selon lequel vous préparez ensuite un projet exact pour l’élaboration de plans et de spécifications pour les matériaux.

L’essentiel est que vous ne devriez pas vous fier à un seul produit logiciel. Même sans possibilité d’importation directe de projets, il est beaucoup plus pratique de diviser le travail en deux étapes, en transférant les données clés manuellement. La séquence de développement, vous êtes toujours libre de choisir vous-même.

Autocad est-il si difficile: comment maîtriser rapidement le programme sélectionné

Nous avons déjà dit que la grande complexité d’Autocad et des programmes de CAO similaires est due à la nécessité d’une préparation de haute qualité des dessins en totale conformité avec les normes ESKD ou ISO. En outre, les programmes d’une classe de complexité élevée se distinguent par la possibilité de calculer automatiquement les matériaux utilisés et d’aider à leur placement pièce par pièce. Le travail peut être effectué par la fonctionnalité standard du programme (Sema Extra, « K3-Cottage »), il est également possible d’utiliser des extensions de plug-ins et des plugins (Autocad, SketchUp, 3ds Max).

La bonne nouvelle est que vous pouvez utiliser ce programme lourd sans connaissances avancées. Presque tous les moteurs de rendu CAO ou avancés vous permettent de commencer par les bases, de vous entraîner et d’améliorer progressivement vos compétences. Au fil du temps, vous pouvez vous arrêter à un certain niveau d’étude et utiliser avec succès les connaissances acquises à l’avenir..

C’est une autre raison de démarrer avec SketchUp. Il montre clairement les techniques de base de travail avec le dessin, l’utilisation de bibliothèques, le rendu – un peu de tout. Il est peu probable que vous souhaitiez payer à partir de 500 $ pour un logiciel commercial à usage unique, mais personne n’interdit d’utiliser la version 30 jours des produits Autodesk ou d’installer la version de démonstration de «K3-Cottage». Ayant de l’expérience dans SketchUp, vous passerez un minimum de temps à maîtriser l’interface de tout autre programme et vous passerez immédiatement à travailler sur le projet.

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